Psychology

Introduction

Liber «Ludi Psychologici pro Pueris», quem legentibus praebemus, quasi mini- cyclopedia omnium ludorum genera est. Titulus libri huius summam suam significationem refert.

Multi et varii ludi tam magnis quam parvis societatibus sunt. Propositum cuiuslibet ludi non solum ad ludum et studium filiorum conservandum, sed etiam ad progressionem cuiusdam infantis physice, psychologice, intellectualiter etc. Pueri, scilicet, non cogitant de eo quod ludos significanter ad eorum evolutionem et operam conferunt. educatio. Ludunt mox, veram inde voluptatem capiunt, et laetis infantiae horis fruuntur. Haec omnia mirabilia sunt ac naturalia, sed habitus adultorum ad ludos puerorum prorsus diversus est.

Parentes enim ludi sunt imprimis efficacissime ad augendam infantis intelligentiam, occultas facultates et dotes revelandi. Utique his omnibus adultis non potest non ludos interesse. quin potius puerum aptissimum moliuntur, ut non ludi ludibria tantum, sed iucunda sint exercitia. Quam ob rem tot ludi inventi sunt quod in certas partes indicari debebant.

Liber iste plures sectiones continet. Uterque eorum est certa certarum ludorum qui finem specificum habent. Non est occultum quod in processu ludendi pueri non solum de mundo discunt, sed etiam cum psychologia humana, quod fit per communicationem et commercium. Ex quo facile colligitur ludos psychologicos esse apprime utiles et, si dici potest, simpliciter necessaria ad normalem pueri progressionem.

Parentes noverunt infantes apud infantes varias quaestiones psychologicae saepe oriri. Pueri, non minus quam adulti, errore laborant, timor vel pudor vulgare. Omnes eiusmodi quaestiones ex incuria oriuntur, et adulti huius rei causa sunt. Sed adiuvare possunt pueri difficultates ortas superare. Vos iustus ad hoc niti debetis, ad verecundiam quae in uno gradu vel alio in omnibus pueris inhaeret supprimere conamini. Attamen non longius progredi debet necesse est ut "dominus vitae" in infante educat. In omnibus rebus modus postulandus est, ac multo etiam magis id quod ad psychologicam educationem pertinet.

Esto fortasse, speramus nos ludos propositos parentes in eorum quaestionibus solvendis adiuvaturos esse. Optare velim, hunc librum non solum huic argumento in bibliotheca tua manuali fieri, ut adulti non solum ad puerilem progressionem, sed praesertim ad seipsos contendant. Tantum in tali commercio consequi potest optatum finem, qui est educatio personae sanae psychologicae.

CAPUT 1

Unum, duo

Ludus hic maxime destinatur pro scholis pueris. Ducem in coetus ludentium cognoscere iuvat.

Ante initium constat guys omnes motus simul praestare debere. Ad mandatum ducis: "Fac semel", omnes cathedras erigere debent. Postea hospes nuntiat se nihil aliud esse dicturum. Is est maximus notare lusorem qui primum mandatum dat cathedras deprimere.

Tunc, iubente duce: "Do duo", quisque incipit currere circa sellam suam, et ad mandatum unius scaenicorum, omnes simul sedere debent super sellis. Ii histriones qui in primis et secundis causis imperaverunt (praesertim si idem homo) ducem habent factiones.

legentibus

Suspendisse rutrum libero et rutrum eleifend. Facultates principatus scaenicorum revelare iuvabit.

Scaenicorum oculos claudunt et hospes eos ad numerandum invitat, exempli gratia, ad decem (numerus arbitrarius esse potest). Octoginta condiciones hae sunt: ​​nihil extraneum dicere potes praeter numeros, et ab uno tantum histrioni singula pronuntianda. Si duo filii simul loquuntur, ludus incipit.

Histriones cum sedent clausis oculis, videre non possunt qui dicturus est, et signa se invicem dare non possunt. In fine, verisimiliter erit ille qui plurimas dixit numeros. Ipse est dux in hoc comitatu.

"In tenebris"

Ludus interesting pueris scholae aetatis est. Quamvis nomen, omnino non est necessarium cum luminibus ducere, e contra, praesentator debebit observare histriones, qui se agunt. Hoc nomen datur ex eo quod histriones in tota actione clausis oculis sedent.

Facilitas thema specificum in antecessum proponit. Ludus aptus est cuilibet themate vesperi in schola, quo facilius est cum quaestione disputandi ascendere, et lusus adiuvabit non solum ad cognoscendum ducem, sed etiam ad magnas quaestiones loqui.

Sellae pro scaenicis et pro duce in circulo dispositae sunt. Argumentum ponitur, et participes ludi sententias suas exprimunt, disputatio paulatim constringitur. Et tunc hospes quaerit omnes oculos claudere et tunc solum sermonem continue.

Necessitas loquendi clausis oculis initio histriones confundet, et colloquio primo lente movebitur vel interpellabitur. Munus praesentatoris est sermonem servare, interesse interlocutores, adiuvare eos relaxare et sic necessaria facere ut sermonem ad conclusionem logicam afferendam.

Lineamenta ludi «In Obscuris» haec sunt.

Primum, sedens oculis clausis, lusor non videt qui locuturus est, ita consilium « intret vel non intret in colloquium » solum ab eo pendet.

Alio modo, quando clausis oculis, vultus eius expressiores fiunt. Facilitas animadvertere potest voces in faciebus histrionum, mutationem modi ac reactionem quibusdam locutionibus.

Illi guys qui confidenter loquuntur etiam clausis oculis, ad responsa placide agere, non desinunt si simul cum alio loqui incipiant, amplissimis facultatibus ductus praediti sunt.

Qui persentiunt aliorum animadversionibus, adiuvari debent ad fiduciam sui explicandam.


Si hoc fragmentum probaverunt, emere et librum de literis extrahere potes

« Cops et Fures ».

Ludus maioribus pueris destinatus est. Maxime interest eam in castra vel ferias domi collocare, ubi filii simul sunt diu, cum plures dies durare possit.

Scaenicorum congregant, et dux scribit nomina et cognomina omnium qui aderant in chartula. Complicatae sunt, mixtae et passim scaenicis distributae.

Quisque chartam accipit cum aliquo nomine in ea. Expedit (sed non requiritur) ut pueri se cognoscant.

Proprium huius ludi est quod uterque tibicen et «cop» et «fur» simul est. Linea infima est ut quisque lusor se tristis aestimat, sed lusori qui chartam nomine suo accepit, fur est qui deprehendendus est. Naturaliter lusor pro certo nescit qui eum ad unguem venatur, hoc solum inveniri potest aspicientibus ceteris participes in ludo.

Uniuscuiusque lusoris munus est cum suo «fure» in unum convenire, chartam ei suo nomine monstrare et dicere: «Ereptus es». Tum «fur» schedam suum cum nomine alicuius «fur» dat et ludum relinquit. Nunc alius lusor fit «fur» pro felici «cop».

Ludus pergit usque ad finem periodi, antea designatus et notus omnibus participantibus.

Dux debet habere numerum detentionum ut cognoscat quis comprehenderit quot "fures". Ex hoc indice, concludere potest de praesentia qualitatum ductoris in certo ludibrio: qui maxime sistit, est promptissimus et verisimilis, princeps in hoc coetu esse poterit.

Lusus omnibus histriones utilis est, sicuti confert ad progressionem actionis et contactum uniuscuiusque participis. Videlicet princeps satis subtilis et emendate debet esse complexus, et nullo casu dicere aliquem minimum numerum evincit, et ideo nunquam futurum ducem futurum esse. Post omnes, sine dubio, in hoc ludo, in quovis alio, fors agit munus ingens.

« Cacti crescunt in deserto ».

Ludus destinatur pueris praescindendi.

Omnes stant in circulo, iungunt manus, ambulant et dicunt;

“Cacti in deserto crescunt, cacti in deserto crescunt” Dux stat in centro circuli, interdum volvitur. Subito unus histrionum e circulo prosilit et clamat: “O!”. Hoc facere debet ut dux in illo momento eum non videat, et histriones sibi adiacentes statim manus prehendant. Si viderit hospes circa saliendum, humerum tangit, et manet in circulo generali.

Hospes rogat: «Quid vobis mali est?»

Scaenicus ascendit cum omni responsione ad cactum pertinente (exempli gratia: "Cactum comedi, sed amara est" vel "in cactus descendi".

Post hoc, ludius ad circulum redit, et alii salire possunt. Praecipua conditio non est te repetere cum interrogationi praesentis respondere.

Pueri, qui plerumque extra circulum se inveniunt, acerrimi sunt et magnas facultates principatus habent.

« Robots »

Interest in ludo puerorum circiter 10-12 annos natus.

Omnes lusores secundum lineam creta solo ducta linea, scapulas latum pedes inter se distantes ita collocantes, ut pes dexter cuiusque pedis sinistri ad dextrum proximum, et pes sinister ad dextrum proximo sit. pede sinistro stantis. Nunc tibias vicini qui prope sunt ligare potes.

Ante lineam participantium 4-5 m, ducatur alia linea in creta, lineae primae parallela. Propositum scaenicorum est ad hanc lineam pervenire, et, post singulos casus, quisque ad primam aciem redire debet et iterum incipiendus est.

Problema est quod crura latinarum cruribus vicinorum ligantur. Lineam rectam attingere facillimum est reddere primum, secundum et gradum sub comite: numeri primi sunt in pede dextro, et secundi a sinistris. Si autem hoc non sciunt, laborare debent prius quam figurant quid faciendum.

Opus est attendere ad eum qui offerat et clare numerabit.

Negotium inpedire potes vetando guys inter se communicare. Deinde, post varios conatus, unus coetus tardius progredietur, et reliqui incedunt, accommodantes ei. Princeps huius societatis est.

«Tabula directorum»

Praeda destinatur maioribus discipulis.

Plurimi viri guys existimant tabulam moderatorum e membrana quaenam sit. Eos invitare potes ut aliquid simile domi componant.

Facilitator debet in antecessum pro singulis histrionis partes agere, distinctis chartis metas et facultates cuiusque characteris disponere, ac schedas histriones distribuere. Ad ludum excitandum, necesse est aliquos participes utilitates contrarias habere.

Praecepta ludi sunt haec: societates cum aliis lusoribus inire licet, vetitum est a scopo recedere, alios lusores substituere et potestates in initio ludi receptas excedere.

Illi qui suum propositum assequuntur, primo vincunt. Isti sunt histriones qui facultates ductus maxime exculta sunt.

Facilitas attendere debet quomodo participes in ludo colloquentur ad intelligendas qualitates imprimis evolvendas.

Quis in eo

Hic ludus destinatur pueris scholae primae aetatis. Hoc te docebit serio et responsabiliter partes ducis.

Quisque invitatur ad aliquid faciendum. Postquam omnes ordines vociferantur, histriones praecepta ludi narrantur. Consistunt in eo quod quisque lusor suum ordinem adimplere debet. Si puer inveniendi negotium curaret an facile perficeret, postero tempore gravior esset.

« Imus ad ambulandum ».

Ludus, ad preschoolers et discipulos iuniores destinatus, pueros docebit ut alios persuadeat, et opiniones suas non imponat.

Hospes dicit: “In silva ambulamus. Dicat unusquisque proximo suo iure quod debet secum sumere, et cur hoc maxime opus sit in silva ambulare.

Deinde dux singula capienda vocat. Melius est si hoc non conveniat ad silvam ambulandum, ut ludus evadet magis iucundus.

Cum i Hoc facit hoc modo: si lusor simpliciter narrat proximum quid capiat, sed rationem singillatim explicare non potest, non eum deambulandum.

Si ludio ludius persuadere conatur proximum necessitatem hanc vel illam rem capiendi et subit incredibilibus de causis, varias rationes affert, certe accipiendum est.

Melius est, si tunc cum duo loquuntur, reliqui audient et sibi concludent. Tunc facilius est iis qui deambulatum non sunt, se postea corrigere.

Exponit ergo facilitator cur aliquos acceperit, et non alios. In « pœna pœna » corriguntur et omnes in deambulandum simul eunt.

Quis est dominus?

Pueri in ludo scholastico aetatem recte discent et eorum verba arguendo arguunt. Optimi eventus obtinentur cum guys qui se ludere nesciunt.

Sellas dispone secundum numerum lusorum in circulo, et aliam cathedram ad exercitum ad omnia praecepta explicanda et oculum super histriones servandum. In medio circuli, mensam parvam rotundam cum pluribus objectis pone, non minus quam in mensa ludentes esse debent. Omnes in sellis sedent.

Primo debes nosse se. Hoc modo fit: guys in paria dividuntur et paria per 5 minuta communicant, de proximo quam maxime discere conantur. Si lusorum numerus impar est, unus eorum cum duce communicat.

Post 5 minuta, quisque de proximo suo pro se loquitur, id est, non "nomen proximi mei Masha", sed "nomen meum Masha" est. Haec ratio datorum permittit te leniorem relaxare ac sentire, praeterea normae facta biographiae, quae tali modo ridicule exhibentur, multo facilius meminisse.

Auxilio alicuius generis rithimi numerandi, dux eligitur e histrionum, qui ludum incipit. Pro eo, villicus ludum in mensa quemlibet eligit et lusorem ad eligendum possessorem huius rei inter ceteras latinas invitat, et hoc faciendum est secundum qualitates personales personae vel eventus vitae suae. . Verbi gratia: « Hoc sudario debet Masha convenire, quod valde ironiam amat, et hoc sudarium est valde ferreum. In hoc casu varias rationes dare potes.

Postquam dominus rei eligitur, a mensa removetur, et proximus princeps a reliquis histriones eligitur, etc. In fine ludi, ea, quorum possessores praemiis dignoscuntur, omnibus distribuuntur.

Hic ludus intendit principaliter ad verecundiam superandam in pueris.

Reprehensores

Ludus hic, maxime eleifend pro aetate 13-15 destinatus, eos permittit ut qualitates in eis ducentorum enucleentur.

Ludere potest in schola, per lectionem respondentem vel in schola, sub ductu doctoris tamquam ducis.

Eleifend in duas partus dividuntur. Facilitator venit cum pluribus quaestionibus condiciones in antecessum. Una earum ad iunctos refertur. Pro 4-5 momentis, scaenicorum solutiones possibilium tractant ad problema. Animi ratio habenda est ut participem regat ac foveat discussionem.

Tunc dux ex singulis quadrigis vocat unum repraesentativum qui suam solutionem offert et explicat quomodo orta sit. Verisimile hic erit ipse lusor qui disputationem per totum 5 minutas duxit.

Post hoc, bigas solutio alterius 2-3 minuta agit, reperit sua commoda et incommoda, et cogitat quid futurum sit, si in praxim adducitur.

Post hoc tempus, hospes iterum vocat unum lusorem ad tempus (hi non debent esse qui primum locuti sunt). Censura sententiae alterius quadrigis repraesentant. Animadvertendum est reprehensionem notare tam negativas quam positivos aspectus decisionis.

Postulantibus histriones, repetere ludum potes offerendo iunctos diversam condicionem.

Magni interest ut scaenicos statim gravi et placido communicationis sono proposuerit, alioquin delictorum disputatio in iurgium convertatur. Hospes debet omnibus inspicere et scandala impedire. Quod ipsum dolor non solum reprehensionem auscultat, sed etiam cum eo exercet, proderit nisl discere quomodo recte percipiat.

« Habet in ambulatione ».

Utile est filios adplicare ac primam scholam aetatem in tali ludo implicare. Donec vel in factione in ludo litterario ludere potest.

Primo dicit hospes: “Omnes catulos ursi estis, in prato ambulas et dulcia fraga legeris. Unus vestrum maximus est, omnes alios observat.'

Hilares soni musici, pueri circum cubiculum ambulant et catulos esse fingunt — volvuntur, bacas decerpere fingunt, carmina canunt.

Hoc tempore, hospes unum lusorem eligit et, cum musica desinat, denuntiat se catulum ursi seniorem esse. Eius munus (praenuntiatum) est quam primum inspiciat num omnes catuli in loco sint, hoc est umerum cuiusque lusoris attingere.

Postquam cavet ne quis pereat, ludus repetit, et post paucos minutas exercitum alium seniorem nominat. Praeda pergit dum quisque in eo munere est. Qui celerrime hoc munus perficit, velocissimus et vetustissimus declaratur. Nempe hoc tantum operabitur aliquis qui tranquillior et ordinatior quam pro reliquis aget. In fine ludi, facilitator explicat cur victor negotium melius quam ceteri perficere potuit.

Ludus «catuli ad deambulandum» pueros permittunt discere quomodo cito respondeant officio et actiones suas recte instituant. Fieri potest saepius, ut catulos catulos, pullos, elephantos, etc.

electionibus

Ludus aptus est pueris adplicandi et scholae aetatis, melior est magna societas.

Hospes informat quod histriones eligere debent «praesidem» qui eos in ludo ducturus est. Regulae hae sunt: ​​quilibet candidatus se nominat, sed nulli suffragium facit.

Oportet attendere ad eos qui petitionem suam proposuerunt, quo ordine et quo modo factum sit. Si lusor impulit et persuasit, vires eius augendae sunt, sed, si nihil auxilii opus erat, puer ducem esse contendit.

Paucis minutis, duo coetus in comitatu constituuntur: « candidati » et « suffragii ». In futurum, dux illos ita vocare debet. Cuiuslibet « candidati » finis est ut ad « praesidem » perveniatur, finis « suffragiorum » est bonum « praesidem » eligere nec persuasioni reliquorum succumbere.

De expeditione « candidati » electionis reliquum vesperi consilium debet.

Pueri, praesertim preschoolers et pueri iuniores, vires suas exaggerare ac suas vires abicere, dux monere debet ut, electus «praeses», omnia promissiones actu adimplere debebit.

Ex eo qui elegit, quod institutum, etiam plures conclusiones elici possunt. Si id quod lusor promittit pulchrum ac factibile, hic puer est princeps natus, et si progressio unrealistica est, hic infantis sensus responsabilitatis male evoluta est, quae in plerisque pueris est propria.

Hic venit expectatum tempus - comitia! Quisque « veter » ad cubiculum vadit ubi dux est et nomen unius « candidati » dicit. Post finem procedendi exercitum electum nuntiat «praeses».

Hic ubi ludus desinit, feriae pro more procedente, "praeses" paulatim progressionem suam exercet.

Ludus sensum responsabilitatis auget, facultas persuadendi alios adiuvat facilitatorem determinare quantum puer se probare studet.

"Procul, procul, in densa silva."

Lusus est ad litora torquent. In hac aetate, qualitates ductus satis pronuntiantur, plerumque directe se habent ad excellentiam mentis vel corporis. Cum aetate, hae qualitates evanescere possunt si non excultae sunt.

Scaenicorum sedent in sellis, oculos claudunt, exercitus regulas explicat: "proeul, procul, in densa silva ... quis?" Unus ex scaenicis respondet, verbi gratia: "vulpes". Si plures responsiones simul dicuntur, hostia non acceptat et iterum locutionem repetit. Histriones interdum difficile est iudicare quis respondeat, sed dux impedire non debet et guys instar sibi.

Uno responso accepto, hospes hanc sententiam dicit: "Absit, procul, in densa silva, vulpis catulos ... quid agunt?" Responsa accipiuntur secundum easdem regulas.

Ludere potes hoc lusu satis diu donec terebravisses. Vel — prima phrasis satis longa fit, incipere potes. Sola conditio: omnes locutiones eodem modo incipiendae sunt: ​​« Absit, procul, densa silva ... ».

Solet nisl refero quis vel saepius. Operae pretium est eos curare — ii sunt qui facultates principatus maxime excultae sunt.

« Naufragium »

Lusus est pueris adplicandi et scholae aetatis.

Exercitus nuntiat: “Navigavimus in magna nave et eieceremus. Tunc vehemens ventus coortus est, navis remissa est, sed machina destructa est. Naves satis sunt, sed radio deterior. Quid facere?"

Diversa res potest esse, principale est quod plures sunt modi extra.

Pueri condicionem hodiernam tractant et omnes vias ex ea considerant. Aliquis alium exitum offert, alius. Magni interest attendere eum qui acerrime disputationis particeps est, sententiam suam defendit.

Ex his nisl disputando narrant ducem, modo ex re, et dicit iisque est. Naturaliter effectus debet esse felix. Dux «discidium» inter scaenicos non debet, id est, ut dimidia pars filiorum unam optionem ferat, altera dimidia - altera.

« Organiser »

Ludus destinatur pueris scholae primae et secundae aetatis. Primo iudex eligitur. Cursum ludi diligenter observare debet ut postea optimus auctor cognoscatur. Tum in vicem quisque se ducem experiri debet. Facilitator cum missione quodam exit et ostendit aliis quid agant. Iudicis munus est, ut scaenicos ab unoquoque scaenicorum inventos diligenter observet. Deinde iudex optimum missionem eligit. Ideoque histrio, qui primus invenit et tradidit, victor habendus erit. Adiudicatur titulus « optimi auctoris ».

Explica cur…

Ludus pro pueris 10-12 annos natus est.

Dux est electus. Omnes participes vicissim variis propositis debebit. Exempli gratia, histriones unum suadeant ut foris exeant et primum hominem sibi convenientem ad partes proximas vel ad clavam vel aliquid aliud interrogant. Alterum ad coquinam mitte ut ibi sapidum aliquid praeparet.

Munus ducis est ascendendi cum probabili explicatione, ut scaenicos sequantur ordines. Exempli gratia, offerens ad coquinam et ad coquendum cibum, hoc necessarium potest explicare hospes, quia tempus est omnibus comedere, tractare vicinis, parentibus, etc. Hospes dat negotium cuilibet histrionum, deinde ipse. succedit, et ab alio locum tenet.

Victor est ille qui cito et accurate facit omnes participes in ludo proposita opera perficienda. Hic est puer qui qualitates principales maxime exculta est.

« Rex et Servus ».

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Initio ludi iudex eligitur qui omnes actiones latinas diligenter observat. Ceteri histriones in paria dividuntur — unus in munus « rex », alter in « servum » suum. Rex « clare et clare iubere debet et « famulus » ea cito et accurate adimplere debet.

Ordines variari possunt; verbi gratia, servus "regem" quovis modo fovere debet, eique fabulam narrare, canticum cantare, etc. Judex omnes diligenter observat. Victor erit «rex» qui ordines singulari diligentia facere potest «servum». Tunc histriones transibunt loca, « reges » fiunt « servi », et vice versa.

« Director »

Ludus pro pueris 10-12 annos natus est.

Dux est electus. Ipse erit « director », omnesque alii «actores» erunt. In «director» aliquam fabulam vel machinam cinematographici indicare debet ac deinde singulas «actores» partes dare. Exempli gratia, unus particeps in ludo munus accipit Parva Rubra Hood, alter - Lupus Gray. Negotium facilitatoris est explanare cur hoc munus particulare uni vel alteri particeps in ludo aptissimum sit.

Iamvero scaenicorum munus illis oblatum, si fieri potest, recusare debent, itaque dux multum rationes ad causam suam probandam adducere debet. Post haec, histriones quisque princeps suum censum dat, potest in quinque punctum scalae. Tunc fit alius dux, et ludus prosequitur. Cum omnes participes se in munere « directoris » tentant, stipem accipere potes. Victor lusor erit quem omnes participantes summe ducunt. Is est, qui tibi qualitatum principatus dominus censendus est.

Quis loqui cui

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Principio ludi dux eligitur. Ad omnes latinas se convertit vicissim, eas varias, immo callidas quaestiones, quae non tam faciles sunt ut statim respondeant. Unusquisque his quaestionibus respondere debet. Si ludius respondere non potest, facilitator interrogationes primas quaerit donec responsum accipiat.

Quaestiones multum possunt diversae, summa est ut responsum a nisl. Post colloquium cum singulis participibus alius fit dux. Victor est ille, qui, cum princeps fuerit, a scaenicis subtilissimis quaestionibus accuratissimas responsiones obtinere potuit. Itaque dominus principatus satis altae est.

« Actiones belli ».

Lusus destinatur pueris scholae primae aetatis.

Guys in duas partes dividuntur. Uterque debet habere « ducem », cetera - «milites». "Imperator" consilium evolvit "militiae operationis", eique ceteri oboedire debent. Munus "imperatoris" est ita "exercitus" suum ordinare conari ut omnia membra consors eius ordines clare sequantur. Ipse variis modis ascendere debet ad alteram bigam «impetum», satis iucundam, et ipsum ludum ordinare in ioco et modo excitando. Si « dux » « bellatores » ducere non potest, illico refectus est. Dominus optimus ductoris qualitatum in fine ludi agnosci potest ut « dux » cuius turma vicit.

« Scriptor »

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Audire debet aliquid interesting. Eodem tempore vel ipse fabulam venire potest vel aliquid legerit vel viderit narrare. Eius munus est omnes participes in ludo interesse.

Si quis nisl impedit, scriptorem aliquid agere debet. Exempli gratia, quaeret auxilium suum, id est, unum heroum fabulae suae effingat, vel aliquod aliud opus inveniat. Et si narrator omnia sua consilia exequi procurat, pauca praemittit. Unusquisque histriones debent suam aestimationem morum scriptoris in quinque punctum scala dare.

Ludus pergit usque dum omnes guys sunt in munere praeeunto. Victor lusor est qui puncta maxima pereunt. Qualitates acutissimas princeps habet.

"Manus vigilum"

Adplicare liberos.

Principio ludi dux eligitur. Ceteri histriones sunt « LEGIO ignis ». Dux debet mittere suum «ignem» ut extinguat. Histriones discurrere, agitando et stultas res aliquas faciunt. Ducis munus est eas «colligere» et compellere ad «ignem exstinguendum». Quam ob rem quisque lusor suam aestimationem morum ducis in quinque punctum libra dat.

Tunc scaenicorum loca mutant - alius dux fit. Praeda repetitur. Tunc quilibet scaenicorum iterum dat censum morum ducis. Ludus pergit usque dum quisque lusorum in loco ducis est. Victor cum punctis unus erit.

« Director firmi ».

Ludus puerorum 10-13 annorum.

A « Directore » eligitur. Reliqua eius « subditi » erunt. Causa "Director" cum singulis scaenicis venire debet. Tum ipsum ludum incipit. Unusquisque suum munus fungitur, et « director » « subditos » moderatur. In « opere », ut « firmum » est in vicinum ruinae, vel impugnatur « tormenta », vel frangitur, etc. ad solvendas omnes difficultates oriundas. Tunc quisque ludentium aestimationem suam dat actiones «directoris» in quinque-punctis scalae.

Ludus pergit cum alio «directore». Postquam quisque particeps in ludo fuit in hoc munere, eventus breviandus est. Victor lusor est pluribus punctis. Pro regula, puer est qui qualitates maxime exculta est.

« Capitaneus »

Ludus puerorum scholae primae aetatis.

Initio ludi, dux eligitur - "dux". Ceteri histriones in duas partes dividuntur. Prima turma "nautarum" est, secunda "piratae". « Capitaneus » varios ordines praebet et « nautae » eos exsequi debent, sed tantum si sunt ordines perspicui et definiti. Cum «nautae» a «piratis» oppugnantur, «princeps» consilium «proelium» cogitandum est. In fine ludi, quisque lusorum dat aestimationem actionum "principis" in systematis quinque-punctis.

Ludus prosequitur, sed alio «duce». Cum quisque se in munere «dux» exercet, eventus recapitulatur. Victor cum pluribus punctis particeps erit.

« Investigator »

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Initio ludi, dux eligitur - "investigator". Praeterea, omnes lusores coniunctim cum condicione ascendunt quod "investigator" retexere debet. Verbi gratia, vicinus modo domo discessit. "Investigator" divinare debet quo tendit. Hoc facere debet primo colloquio nisl qui eam bene novit. Histriones dicere possunt ubi hoc tempore proximus solet - ad thesaurum visitare vel operari. Interdum «investigator» quis nisl ut ipsum quaerat. Negotium ei dat, exempli gratia, filiam proximi adire offert ad explorandum quo mater abierit.

Praecipuum ducis munus est pro participibus in ludo ascendere. Post hoc, quilibet lusor aestimationem suam dat actiones «investigatoris». Tunc ludus manebit, sed dux iam diversus est. Victor est ille qui plura puncta pereunt. In hoc ludo, insidias pelliculae vel libri ut basis capere potes.

«Imago»

Lusus ad litora torquent.

Initio ludi, dux eligitur - a "photographus". Hospes debet capere interesting "photos", quod significat necesse est reliquos guys suo arbitratu sedere. "Photarius" cito et accurate agere debebit. Munus magistri offerre potest uni e ludo participantium - ergo oportet ut positionem congruam capiat. Potest aliquis fieri "cop", aliquis "mima", aliquis "magicus".

Singuli scaenicorum aestimationem suarum actionum « photographicae » in quinque punctum libra dat. Tunc histriones mutantur, alius fit "photographus". Ludus pergit usque dum omnes guys sunt in munere «photographi». Ludum facere et plus etiam interesting, polaroid potes capere et snapshots. Optimus "photographus" meliores picturas habebit, quae significat eum esse meliorem quam alii posse ut alii requisita sua adimpleant, et dux est.

Iussum

Pueri scholae primariae aetatis sunt.

Principio ludi, dux eligitur. Eius munus est variis motibus ascendere ut omnes participes in ludo iterare debeant. Hospes motus non ostendit, sed singillatim narrat quid histriones facere oporteat. Sed, si eius explicationes sunt clarae et accuratae, omnes filii eius requisita facile implebunt.

In fine ludi, quisque guys aestimationem suam actiones ducis secundum punctum quinque systematis dat. Tunc alius fit dux. Praeda manere debet donec quisque princeps esse studet. Victor est, qui optime functus est. Eius explicationes sunt clarissimae et perspicuae, quibus latinae eius actiones valde aestimant.

« Nova Russiae »

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Munus «novae Russiae» aget. Omnes participes in ludo loqui debebit. In processu colloquiorum, «nova Russica» explicare scaenicos debet quantas habeat occasiones. Ceteri vero omnes recusant, quod refellunt. Verbi gratia, «nova Russiae» asserit se domum mirabilem aedificare posse. Cetera ei objiciant, asserentes se totam domum ordinariam aedificaturum, nihil tamen originaliter escendere posse.

Munus relatoris est ad persuadendum ac singillatimque referendum de lineamentis domus eius. Negotium aliorum lusorum est aestimationem actionum ducis in quinque punctum scala dare. Tunc scaenicorum loca mutant. Cum omnes participes in ludo fuerint in loco ducis perorare potes. Victor tibicen cum punctis pluribus erit. Itaque hic lusor qui bonas facultates habet, ipse confidens et aliorum opinionibus afficere potest, alios in hoc vel in illud credere.

Veritas et mendacium?

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Reliqua guys aliquas iucundas res et eventa narrare debebit. Res facta certae, aliae non sunt. Exempli causa, ait facilitator: «Scientes probaverunt nonnulla genera bacteria solum in calidissimis temperaturis vivere posse». Participantium munus est determinare utrum hoc vel illud verum sit necne. Si guys hoc falsum esse putant, iuste recusant. Dux autem tenetur firmas testimonium pro dictis exhibere. Quam ob rem quisque particeps in ludo mores ducis aestimat secundum rationem quinque punctum.

Tum latinas locos mutant. Cum omnes in primis partes fuerint, eventus recapitulatus est. Victor est ille qui plura puncta pereunt. Et ideo dominus potest considerari principatus qualitatum, cum possit suam rationem defendere, quamvis sit vera vel falsa.

"Num ad Iovem fugiemus?"

Ludus puerorum 10-12 annorum.

Principio ludi referendarius eligitur. Histrionum quaedam officia dat, et participantium mores observat. Ludus hic ludendus est cum iis qui nesciunt quare iudex suas actiones aestimabit.

Iudex ergo diceret, “Finge te ire in spatium. Quid vultis ut faciam vobis? Indicem habe, in eo numerorum numerorum indica quid opus sit. Reliqua guys disputare debent et rerum indicem facere. Contineat, exempli gratia, compositus, sal, arma, cibum, aquam, et cetera. Iudex diligenter observare debet mores latinas. Quidam acrius se gerent, rectitudinem huius vel illius electionis probare conabuntur. His omnino rationibus concludere possumus circa qualitatum principatuum possessionem. Participes in ludo, qui acrius explicant et probant necessitatem ad aliquas res capiendas, qualitates ductus habent.

«Non adsentior»

Ludus puerorum adplicatur et schola prima aetatis est.

Haedi in duas partes dividuntur. Socii unius quadrigis interrogant, et liberi ex secunda respondebunt. Interrogationes spectant ad optiones personales lusorum. Exempli gratia, quidam eorum interrogantur: "Quem librum nuper legisti?" Respondeat: «A. Lindgren. «Tres fabulas de Malysh et Carlson» ad haec narratur: «Iste liber malus est, vix opus est legere». Ludio ludius negotium est probare librum bonum esse, ita valde interesting legere est. Probationes esse debent ad persuadendum, et ipse lusor confidenter se gerere debet.

In summa, quaestiones longe diversae esse possunt. Latitudo responsionum etiam amplissima est. Hic summa res est videre reactionem participantium in ludo. Quam ob rem scaenicorum primae turmae, id est interrogantes interrogantes, unumquemque scenicum alterius quadrigae in libra decem punctum aestimant. Tunc scaenicorum loca mutant et eventus in fine ludi computantur.

Possessores optimorum ductoris qualitatum altiores turpitudines accipiunt, cum sunt sibi ipsi confidentes, necessitate non praepediuntur suam sententiam defendendi, aliis rectitudinem electionis sui probare possunt. Hi pueri sunt, qui alios circum se ducere possunt, ut eos interrogent, eos ad opus faciendum aliquas actiones incitare.

CAPUT 2

Edi - inedible

Ludus puerorum ab 3 ad 10 annos natus.

Pueri super scamno sedent et dux contra eos stat et pilam in manibus tenet. Negotium statim enuntiatur: si dux verbum proferat, quod esculentum nominat, tum histriones pilam capere debent, si aliquid inedibile est, necesse est eum a se propellere. Omnis puer, qui actiones «iniurias» committit, ipso ludo excluditur. Melius est si princeps est puer senior, cum varia verborum coniectatio ut plus iucunda ludendi faciat, et haedi non statim se orientant.

Criss crucis

Ludus puerorum ab 10 ad 15 annos natus.

Saltem tres homines requiruntur, sed reditus crescit si numerus lusorum maior est (non est modus eorum numero). guys sedent pro tribunali et manus super genubus ponunt ut transversim disponantur.

Primus homo a dextra sedens, acuto motu, levat palmam laevam et paene continuo demittit, dextramque palmam elevat et celeriter iterum demittit. Simulac primus lusor "opus suum perfecit", proximus laevo sedens occupat. Nullam quis nisl incepit in tempore curare debet.

Summa hic responsio velox est.

Lusus difficilior fieri potest cum pueri munus facile obire possunt. sicut sinistra lusoris sedentis dextra ponitur in dextro genu proximi a sinistris, dextra autem manet in genu sinistrum; In hoc loco se tantum duo extremae scaenicorum reperiuntur (sedens unus ad laevam habet dextram manum in sinistro genu, laeva in dextro genu proximi).

Ludus pila

Pueri 7-10 annos natus, licet eleifend etiam ludere possit. Numerus lusorum non finitur, sed melius est quam plurimos habere.

Omnis qui ludere vult, fit in circulo, cujus diameter sit saltem 3m m. Unus scaenicorum pilam in manibus tenet. Ludus consistit in pila inter se iactare, sed hoc celerrime faciendum est. Quisquis pilam non capit e circulo est ideoque ex ludo.

Ludus complicatus potest hoc modo: ille qui pilam habet in manibus speciei spectat ad hominem iniuriam cui pilam iacturus est, dicere potest aliquem iocum avertere animum, et pilam aspere iactare. . Ut a ludo non excludatur, omnes parati sunt quovis momento ad capiendum illum.

«Eme bovem!»

Hieme super glaciem ludunt. Pueri ab 5 ad 15 annos participare possunt. Numerus lusorum non finitus est.

Parva glaciei cubo ad ludendum opus erit. Omnes guys stant in circulo cum radio 2 m. "dominus" electus est. Eius munus est « vaccam vendere ». Hoc modo fit: «dominus» in uno crure salit et glaciem impellere conatur ut alicuius cruris ferit, sequentia enuntians: «Eme bovem!». Ceteri histriones probant, scilicet, «vacca» ictos, nec novus dominus eius factus. Si quis tempus ictos non habet, tunc "bos" mutat "dominus", et ludus iterum incipit. Non omnes procurat ut munus «domini» exigi cito. Nulla fortuna — totum diem vendere potes. Verum, praecepta ludi permittunt te mutare pedem.

«calidum annuum»

Pro pueris ab 10 ad 17 annos natus. Numerus lusorum non finitus, sed non minus quam 5 numerus.

Quisque stat in circulo, cuius diameter est 3 m. Unus ludentium pilam in manibus habere debet.

Uniuscuiusque lusoris munus est pilam capere. Sed una est conditio: pila ab uno lusore ad alium celeriter moveri debet, cum meminerit quisque se in manibus habere "calidum annuum", et si pilam in manibus tenes, eas combures. Participes ludi qui heic (pila aream tangit, e manibus elabitur, lusor pilam capere non potuit, in manibus plus quam una secunda tenuit) automatice e ludo habent. occasio- nem reddere.

Omnes «violatores» in orbem sessilesque evellere manus, pilam attingere conantur. Ideo reliqui ludentes pilam quam maxime iactare contendunt ut "iuvenes annuum" locum non tenent: lusor cuius globus histriones "offendi" tangebatur, in loco eorum sedet (in medio circuli) ac lerti eius locum.

« Rapa »

Pueri ab 5 ad 15 annos natus. Maximus lusorum numerus non finitur, minimus 8 hominum est.

Primus, dux eligitur - a «relator». Reliquae omnes stant in circulo cum diametro 5 m. « Relator » in medio stat et munera distribuit secundum textum fabulae fabulae (munus etiam ab ipsis histriones eligi possunt): rapa, avus, avia, neptis, Bug, cattus et mus. Quisque lusor, accepto munere vel electo, meminit. Praecipuus «relator» textum cordi legere incipit (non habet occasionem legendo distrahendi — histrionem spectare oportet) et satis cito.

Cum princeps nomen dicit, lusor ad quem pertinet prosilit. Verbi gratia, si dicat: "Avus rapam plantavit", primum "avus" debet salire ad centrum circuli, deinde "rapam". Si pluries profertur nomen, totidem saltus facit is ad quem hoc nomen pertinet. Si ludio ludius non tempus agere et statim non saliet, ex ludo est. Cum «relator» ultima textus verba profert («rapam et extraxerunt»), omnes cito currit ad locum suum. Qui proxime accurrit, fit dux - «relator».

Potes eligere quamlibet fabulam (fabulam), secundum usuram et numerum lusorum.

Salire funem ludum

Pueri ab 8 ad 15 annos natus. Numerus maximus lusorum non finitus, sed saltem 5 debet esse.

Quisque stat in circulo, cuius radius funiculus 3/4 longitudinis est. Dux eligitur, fit circuli centrum.

Dux funem sumit et eum deducit, et deinde eam demittit ut funis 8—10 cm supra terram superficiei sit. Uniuscuiusque lusoris munus est subsilire cum funem sub pedibus eius volat, alioquin eius percutiet. Funem «deducit» celerrime, ita omnes oportet agere cito et in tempore salire.

« graveolentiam »

Ludus rutrum eleifend. Numerus lusorum excedere debet 11 homines.

Dux eligitur, reliqui histriones in duas partes aequales dividuntur (exempli gratia, per simplicem rationem primi - secundi). Quisque turmae nomen impositum est. Verbi gratia, «piscis» et «carax».

Ducatur linea longa, cui parallela est duo iugis ad distantiam 3 m. Dux in acie est. Eo iussu alius alia progreditur. Exempli gratia, hospes dicit: "Carafish", hic manipulus "carcer" prodit et ad "piscem" accedit. Cum turmae progressus procul 2 m ab oppugnatione est, dux dicit: «Apugno!», et turma, quae primum impetum fecit, celeriter fugit. Munus oppugnationis equos est capere fugientes vel tangere.

Dux curare debet ut oppugnatores ante tempus non fugiant (tantum in imperio). Cito, clare et clare iussa dicenda sunt.

«Pullus et Vulpes»

Nam aliquet libero vel rutrum eleifend. Numerus maximus lusorum non finitus est, sed non minus quam 11 homines.

Dux eligitur, histriones in duas partes aequales dividuntur, unumquemque eorum nomen dant: "gallinae" et "vulpes". Longa linea ducitur, cui parallela sunt duo iugis ad distantiam 1 m. Dux in acie est. Cum hoc iubet, pullos, gallinae incipiunt fugere, vulpes eas adsequi. Turma quod captat, necesse est capere fugientem vel tangere. Quo magis pullos oppugnans equos prehendit, eo melior est.

Hostes etiam "gallinas" turmas oppugnatores facere possunt, ut histriones non eo assuefaciant quod semper fugiunt, et "vulpes" impetum faciunt et ideo intenti sunt.

« Duo tantum ex nobis sunt ».

Pueri ab 8 ad 15 annos ludunt. Numerus lusorum finitus non est, sed saltem VIII hominum esse debet.

Duo duces eliguntur. Reliqui histriones (parem numerum esse oportet) stant in circulo cum radio 4 m. Principes in contrariam partem discedunt, atque inter se contraria consistunt. Ad musicam, omnes in circulo moveri incipit, se manu tenens. Interposito tempore unus principum iungit unum par, unum de participibus per brachium sumens. Ut primum «incursio» fit, lusor qui in margine fugit et dux eum capere incipit.

Tam prompti quam lusores agere debent celeriter ad capiendum vel non capiendum.

Ut primum capit aliquem dux, captus est dux, et dux fit lusor.

« cultissima ».

Pro pueris scholae primae et secundae aetatis.

Dux est electus. Caetera stant in gyro circum. Dux vicissim ad unumquemque guys appropinquat, eum tangit et celeriter dicit: "Avis!" Lusor a relatore tactum debet nominare aliquam avem, exempli gratia, aquilam auream, intra brevi tempore. Si non vacat, continuo avem nominare, ludum relinquit.

Ludus prosequitur. Facilitator accedit ad proximum lusorem et tangit eum dicens, verbi gratia, «animal» vel «piscis» vel «planta». Ideoque paucis secundis histrio aut animal, aut plantam, aut piscem nominat. Qui non possunt statim se ordinare et rectam responsum dare, ludum relinquere debent.

problema

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Ceteri histriones iuxta eum stantem circulum constituunt. Hospes pilam in manibus tenet, alternatim projiciens ad unum vel alterum lusorem. Eodem tempore problema subit. Aenigmata valde diversa sunt, a simplicissimis ad magis implicata.

Scaenicus qui pilam accepit statim debet problema coniectare et pilam ad ducem mittere. Si tempus non habet ut se componat et in tempore solvet aenigma — vel coniecturam facit, sed pilam in manibus relinquit, ludum relinquere debebit. Ludus usque dum plerique scaenicorum exierunt. Ultimus lusor victor censetur.

Quid est?

Pro pueris scholae primae et secundae aetatis.

Dux est electus. Vertit ad singulos histriones, et nominat rem aliquam a ferculis ad adjumenta domestica. Histrio a facilitatore appellatus cum pluribus definitionibus pro hac item cito venire debet.

Exempli causa, hospes dicit: «Scissores». Ludio dicere potest: «Acer, lucidum, parvum (vel magnum), ferrum». Histrionum munus est celeriter navigare et paucas definitiones pro re particulari dicere. Si lusor non vacat, ut statim responsum darem, ludum relinquit. Victor unus est cum velocissimo reactione: hoc est, qui diutius quam alii in ludo manet.

«Dic iocum».

Pro pueris scholae senioris aetatis.

Dux est electus. Pilam accipit et ceteri in circulo stant. Dux pilam ad unumquemque scaenicorum iacit, keywords nominans. Verbi gratia, pilam iacit et dicit: «American». Ludius qui pilam accepit, gestus suos cito invenire debet et quaedam documenta de Americanis nuntiare. Post hoc, lusor pilam ad ducem remittit et lusor pergit.

Hospes pilam iacit alteri lusori et proximo verbo dicit, ut «athleta», «puella», «canis», «vir», «filia», «profugi», «novus Russicus», histriones accipientes etc. de hiis nominatis a relatore pila debet indicare. Si ludio ludius neglexerit se ipsum ordinare et statim anecdotum meminisse, ludum relinquere debet. Victor or victores sunt qui diutissime tenuerunt.

Musical competition

Pro pueris scholae senioris aetatis.

Hic ludus maxime ab iis qui in musica versati sunt optime ludunt. Princeps eligitur, pilam sibi sumit et in gyro stat, deinde pilam ad unum ludentium iacit et aliquem compositorem vocat. Scaenicus pilam ad ducem iacere debet et ab hoc compositore nominare aliquid musicum. Verbi gratia, dux pilam iacit et dicit: «Mozart». Ludius respondet: «Martius Turcicus». Tunc dux pilam ad alium lusorem iacit et dicit: «Mendelssohn». Ludius respondet: «Nupriale Martium». Ludus prosequitur.

Si ludio ludius portas suas cito invenire non potest, extra ludum sunt. Ludus hic alio modo ludere potest. Relator nominare potest non compositores, sed cantores moderni, tam russici quam peregrini. Et cantores canticorum quas agunt meminimus.

Alia variatio ludi - relatoris vocet modulationem vel carmen. Lusor autem debet nominare compositorem vel artificem carminis huius. Eodem modo ceteri ludi currit.

Films et actores

Pro pueris scholae senioris aetatis.

Dux est electus. Pilam sumit, ceteri in gyrum includunt. Hospes pilam iacit uni scaenicorum et vocat quaelibet pellicula — Russica vel aliena. Lusor qui pilam accepit, debet cito aliquem histrionem in ea occupantem nominare et globum reddere principi. Si ludius neglexerit gestus suos in tempore et nominat actorem, relinquit ludum. Idem fit si ludio ludius vocavit actorem, sed pilam in tempore dare non curo.

Aliter etiam ludere potes. Verbi gratia, hospes vocat actorem, et histrio nominat pelliculam in qua hic actor stellatus est. Ludus pergit usque dum ultimus lusor manet — victor.

fabulatores

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Ceteri histriones in conclavi vel in platea suis locis sedent. Hospes unum ludentium alloquitur, et nominat animal vel avis. Histrio ab hospite appellatus cito memorare debet fabulam in qua principale character animali nominatur. Si lusor cito eam vocare non potuit, ludum relinquit. In quibusdam, hospes quaeritur histrio ut hoc vel illud mediocris fabula narret, exempli gratia, si nemo id scit. Ludus pergit usque dum ultimus lusor remanet — sollertissimi. victor ille erit.

Quid color est aestas?

Pro pueris scholae primae et secundae aetatis.

Dux est electus. Pilam accipit et ceteri in circulo stant. Dux pilam iacit ad aliquem lusorem et quemlibet colorem vocat. Lusor qui pilam accepit celeriter gestus suos invenire debet et quodlibet obiectum coloris specificati nominare et pilam ad ducem cito mittere. Si ludio ludius non tempus ut se orientandi et pilam auferat vel non tempus ad quaestionem respondendum intra brevi tempore, extra ludum est. Interim ludus pergit. Victor erit ille qui diutissime in ludo pugnavit.

« Secretum tuum dic »

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Quisque sua secreta, et magna et parva esse possunt. Ludus hic iustus consistit in omnibus narrando de aliquibus secretis. Dux est electus. Pilam accipit et histriones in circulo stant. Princeps unus nisl pilam iacit. Cito aliquod secretum, et reale, ut suum, et fictum, ut possibilis in principio, indicabit.

Sed constat quod impossibile est aliena secreta enuntiare, quia turpe est et inhonestum.

Secreta simplicia esse possunt, ut: « Puer deucam obtinuit et eum in commentario suo correxit per quinque »; "Exsultavit puella imperium, nunc a parentibus abscondit;" "Feles furatus est a domino, et nemo scit."

Si histrio non cito ascendit cum occulto vel cito pilam non dat, e ludo est. Victor est ille qui diutissime in ludo durat. Hic erit lusor cum optima reactione.

verborum

Pro pueris scholae senioris aetatis.

Dux est electus. Caetera stant in circulo. Princeps unus nisl pilam iacit. Hic lusor cito aliquod honoris genus ei tribuat, deinde pilam ad eum retorqueat. Si ludio ludius non potuit cito se ordinare et aliquod honoris genus dicere vel in tempore pilam dare non curet, ludum relinquere debet.

Blanditiae variari possunt. Si puer hospes est, potes ei talia dicere: "Fortissimus, vafer, elegans, athleticus, honestus, ingeniosus, hilaris" etc. Si puella hospes est, potes talia verba ei dicere. : « Pulcherrima es, tenera, bellus, venustas, vafer, etc. Victor est qui longissimum in ludo durat. Hoc significat se reactionem celerrimam habere, praeterea plus honoris cognoscit.

Risus ac nisi...

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Ceteri histriones circulum faciunt. Exercitus alternatim pilam ad unum vel alterum lusorem iacit, obiectum quoddam nominans. Ludio ludius est munus hoc item iocosum nomen dare celeriter. Hospes dicit: «Olla», et scaenicus respondet: «Focus», hospes: «Cat», scaenicus respondet: «Crinitus». Scaenicus pilam retro cito iactare debet. Si haesitat nec tempus est ut nomen ridiculum referat vel pilam retro iaciat, ludum relinquere debet. Victor est ille qui in ludo longissimo manet.

"Quod nomen tibi est?"

Pueri scholae primariae aetatis sunt.

Dux est electus. Ceteri histriones circulum faciunt. Dux vertit pilam ad scaenicos mittendas, et cito respondere debet quaestioni simplicissimae: "Quod nomen tibi est?" Difficultas est, quia non nomen tuum dare debes, quod omnes sciunt, sed aliquod cognomentum. Exempli gratia, puer qui math amat, quaestioni responderet «Quod nomen tibi est?» Responde: Mathematicus. Potest etiam respondere: "eques", "Hero", "musicus", etc. Praecipua condicio est ut cognomentum qualitates morum respondeat. Puella respondere potest: "Goldilocks", "poetissa", "hyacinthina", "Gymnasta" etc. Si lusor in tempore respondere non potuit vel pilam cito mittere non potuit, ludum relinquere debet. . Victor est ille qui diutissime perdurat.

Ridiculam quaestiones - ridiculam responsa

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Vestibulum at nisl ipsum. Princeps pilam ad unum scaenicorum iacit et aliquam ridiculam quaestionem quaerit. Scaenicus qui pilam accepit, ei cito respondere debet et statim pilam iactare. Si non tempus est ut respondeat in tempore et statim pilam mittet, extra ludum est. Ludus pergit usque dum particeps postremus remanet — victor. Ipse praeterea motus celerrime habet intellectum et imaginationem copiose exculta.

Ridiculi quaestiones valde diversae esse possunt. Exempli causa, petit facilitator: "Quare canis quattuor crura habet?" Scaenicus respondere potest, «Quia non posset duobus velociter currere». Aut hospes quaerit, "Cur non flores ad polum arcticum crescunt?" Ludius respondere potest: «Quia nemo eos ibi ponit». Responsa et quaestiones, ut vides, valde diversae sunt, summa res est ut omnes eam ridiculam et iucundam inveniant.

Quis plus novit

Nam mediae et turpis pueris.

Dux est electus. Pilam in manibus tenet, ceteri circulum faciunt. Dux pilam iacit ad scaenicos vicissim, vocantes litteras nullas. Lusor, qui pilam accepit, debet cito urbem, flumen, plantam, animal nominare, ac nomen puellae vel pueri cum litteris. Dicere potes nullo ordine, sed cito, sine mora. Pila statim retorqueri debet. Si lusor haesitavit, aliquid nominare non vacat, ludum relinquit. Idem fit si pilam tempore dare non curet. Victor erit ille qui diutissime in ludo durat.

« Peregrini »

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Dux est electus. Pilam sumit, ceteri circumsistunt. Princeps pilam histriones singillatim jactat, nominans regionem aliquam, urbem, pagum, vel quemvis alium locum. Munus scaenici est celeriter dicere quid ipse in hac regione, in urbe, in vico, facturus sit. Exempli causa, hospes dicit: «Africa». Ludius respondet: «Ibi soleo et aliquet comedam». Si facilitator Helvetiam vocat, scaenicus respondere potest se ibi prolabi. hospes vocat Americam, et respondet tibicen se illic negotium facturum, discere Anglicum, etc.

Scaenicus quaestionem cito respondere debet et statim pilam iactare. Si dubitavit respondere vel tempus non tempus celeriter pilam dare, ludum relinquit. Victor est ille qui diutissime in ludo pugnavit.

Caput 3. Ludens et Communicantes - Ludi Communicationis

« Confessio ».

Pro pueris scholae primae et secundae aetatis.

Numerus participantium ab 3-4 hominibus est, in semicirculo considunt. Aliquam sit amet commodo elit.

Facilitator suggerit incidentes memorare tristem vel tragicum, qui unum alterumve lusorem ad nucleum concussit. casibus uti potes et ex vita tua et ex vita amicorum et notorum. Cum guys negotium obire, hospes offert incipere narrare ridiculas, fabulas iocosas, dum phantasias fieri permittitur.

Hospes fidus esse debet histriones, non cogentes, sed simul admonentes ut sequantur regulas ludi. Victorem hic determinare non est necesse, uno vel pluribus clarissimis et iucundissimis histriones simpliciter notare potes.

Ludus hic pueris adiuvabit passionem aperire, docere eos sentire et alios melius intelligere.

« Murus vitreus »

Pro pueris ab 10 usque ad 16 annos.

Numerus lusorum debet esse sicut lusus in pariibus. Pueri contra se stant et mente fingunt esse vitrum diaphanum inter eos qui eos separat, id est, interlocutores esse in eo, ubi se perfecte se vident, sed non audiunt.

Scaenicorum munus est nullas informationes sociis communicare sine voce adhibita, sed tantum instrumentis communicationis non-verbalibus adhibitis: gestus, expressiones vultus, pantomimorum, etc. comprehendi potest ad interlocutorem post speculum imaginarium. Cum histriones se invicem intellegunt, partes commutant.

Hic ludus confert progressionem facultatum studentium ad intelligendas notitias occultas sic dictas, quae per communicationem non verbalem transmittuntur.

«Filium Ariadnae».

Ad filios 8-12 annos natus.

Ludus adiuvabit liberos melius cognoverunt, gaudendum et loquendo fruuntur. Omnes hi amiciores et coniuncti in ludo sentient. Ludere, globulo stamina tantum et quam plurimis notis opus est.

Pueri sedent in uno circulo magno. Unus ex illis invitatur ad sequelam globum colligendam et omnia quae animo obveniunt narrare de se incipiunt. Verbi gratia, quod est nomen eius, quid maxime placet facere, quem diligit, quid maxime facit. Tempus narrationis 1 minute est. Cum hoc particeps de se loquitur, extremum filum in manu tenet et pilam e regione sedenti eiicit. Si quis aliquid dicere non vult, simpliciter filum sumit in manu, et pilam ad proximum mittit.

Ita globus de uno in alium transit, omnesque latinae fiunt implicitus. Proximum opus est telam enucleare. Ad hoc faciendum, debes pilam ad priorem participem reddere, eum nominatim vocans et de se fabulam narrans. Ludus perfectus considerari potest cum pila ad eum qui eum incepit revertitur.

« Quietior, quietior, silens... ».

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Ludus hic in facili et iocoso modo adiuvabit pueros propius ad se invicem et impedimentum aporis et pudoris vincet. Multos infantes allicit, quia tantum in susurro dici potest, et valde amant.

Area sit amet libero quam maxime. Ducem elige — et ad filios lente accedat et nomen in aurem susurrat, respondens, filii ei suos indicent. Postmodum, dux sistat, tunc rursus incipit accedere filios, nunc non sua, sed nomina nominans.

Ludum inpediunt, sequentibus bene uti potes. Facilitatiorem invitare ad susurrare in aurem eius omnium memorias vitae pulcherrimae, susurrare de lusu suo, nomen libri dilectissimi...

« Nomen meum est Avas, quid tibi est?

Pueri mediae scholae aetatis sunt.

Ludus adiuvabit filios per progressionem societatum cognoverunt se. Unus particeps alterum omnibus introducit, id rarissimo modo facere conatur.

Guys in paria dividuntur et de se invicem discunt notitias quam maxime quae memoriari debent, et postea in brevem sed originalem fabulam pro toto comitatu versa sunt. Haec fabula interesting et delectabiles notitias debet continere. Omnes vices participant, nemo se omissum ac omissum sentit. Ita fit iucunda cura et attentione.

Unusquisque ergo debet eligere socium cum quo minime familiaris est, et brevem cum eo colloquio gerere, quod satis multae interrogetur: ubi habitas, quid amo, qui tecum amici, quid? ingenium tuum, ventus illic ...

Tunc partes in paria mutantur, et ille qui auscultat petere incipit. Quam ob rem, omnes guys sedent in uno circulo magno et unusquisque magnam et amicabilem societatem sui socium repraesentat. Post se stat, manus super umeros imponit, eique de omnibus rebus, quas memoria gessit, iucunde narrat.

"Et gas in nostra cella habemus, et quid de te?"

Nam turpis senectus.

Ludus eo spectat ut similitudines et differentias puerorum cognoscat. Ad extremum, quod soli non sint, consolari debent.

Quisque habeat chartam et plumbum.

Pueros in quattuor vel tres divide, et singulas in numero qualitatum seu rerum, quae omnibus communes sunt, enumerant. Fortasse hoc album notitias continebit quod quisque maiorem fratrem habet, vel eundem oculum colorem, vel ventus lusum, alimentum gratissimum … Manipulus qui plura horum signorum scribenda procurat certo tempore vincit.

"Vos lateris es, lateris sum, simulque communis domus."

Adplicare liberos.

In hoc ludo pueri loqui non putantur. Corpus principaliter implicatur, eiusque ope filii sentire debent suam significationem ac proprietatem, sentire sensum alicuius coetus.

Quantum spatii absolve quam maxime ad ludendum et unumquemque parvulum da. Una earum ludum incipit et parem in medio cubiculi ponit, alter ponit parem prope ut in contactu sint. Eodem deinde modo perseveres donec omnes compositus in solo exponatur. Aeque componi possunt secundum praecogitatum consilium ut imago vel imago alicuius rei obtineatur.

Compositae in solo positae formam quandam repraesentant, et nunc omnes pueri similem imaginem corporum suorum in solo ponere debent, et quisque aliquem attingere debet.

Cum omnes in solo posito modo quo eis conveniat, meminisse debes et situm corporum in memoria figere. Tunc omnes simul ascendunt, cubiculum duorum minutarum circumambulant, et signo ducis iterum eandem sumunt dignitatem quam paucis abhinc minutis occupaverunt.

Ludus hic adiuvat ut structuram societatis aperiat, id est, affectus et sympathias absconditas, quia plerumque pueri locum capere conantur iuxta illos cum quibus communicare magis delectantur. Hic etiam ducem temere cognoscere potes - aliquem qui magno numero guys circumdabitur. Pueri timidi in extremis erunt, et magis firmiores ad medium propinquiores.

Ludum inpedire potes dando munus specificum: exempli gratia, offerens imaginem rei specificae componendi ex numero corporum, curru, domo, etc.


Si hoc fragmentum probaverunt, emere et librum de literis extrahere potes

Leave a Reply