Psychology

"Filiae-matres", ludentes in taberna vel in "ludo bellico" - quid sibi vult infantes hodierni ab his ludis? Quomodo computatrum ludos reponere vel supplere possunt? Usque ad quam aetatem debet puer recens ludere ut plene excolatur?

Filii Africani per finem primi anni vitae Europaeos consecuti sunt secundum mentis et corporis progressionem. Hoc repertum est a Francogallica Marcel Je Ber anno 1956 relato, dum investigationem in Uganda gerens.

Cuius differentiae causa est, quia puer Africanus non iacet in praesepio vel in spatio. A nativitate, matris ad pectus, chlamyde vel pannum sibi alligatum. Discit mundum puer, Vocem illam assidue Audiens, sentiens Se sub tutela matris. Hic sensus securitatis est ut citius promoveatur.

Sed in posterum Europae filii pares Africae suos comprehendunt. Et huius quoque rei ratio est: extrahuntur enim fere anno e spatiantibus suis et data occasione ludendi. Et pueri in regionibus Africanis mane laborantes incipiunt. Hic infantia finitur ac progressus desinit.

Quid hodie agitur?

Hic querela typica matris est: “Puer 6 annorum est et omnino studere non vult. Donec in elit non sedet ad duas classes, sed tantum 4-5 cotidie. Cum ludit?

Post omnes, in horto suo omnis actio luditur, in pugillares trahunt stellas, ludus est

Sed desperatus est. Donec per tres dies accedit, et deinde domi sedet per hebdomadam, et apud Donec programmata capimus. Et vespere circulos habet, choreographiam, lectiones latinae ... «

Consultores negotii dicunt: «Hedores tuos in mercatu spectavi cum duo annos nati essent». Vacare debent exercitationem exercendi ut normalem electam institutionem ante annos tres ineamus. Et sex diebus debes consulere specialem de professione decernere. Alioquin puer tuus in hoc competitive mundo non convenit.

In Sinis pueri hodierni de mane ad noctem student. Et nos etiam in hanc partem movemur. Liberi nostri non optime in spatio ordinantur, ludere nesciunt et lente se convertunt in filios Africanos qui ante tres annos laborantes incipiant.

Quam longa est infantium nostrorum?

Ex altera parte, recentiores investigationes ab anthropologis et neuroscientistis ostendunt infantiam et adolescentiam latius fieri. Hodie periodus adulescentiae hoc modo spectat;

  • 11 - 13 annis — prae-adolescens aetas (quamvis in puellis recentioribus, menstruis ante quam in prioribus generationibus incipit, in mediocris — ante 11 et semis annos);
  • 13 - 15 annis - primis adulescentia
  • 15 - 19 annis - mediae adulescentiae
  • 19-22 annorum (XXV annorum) — Sera adolescentia.

Evenit ut infantia hodie usque ad annum 22-25. Et hoc bonum est, quia homines diutius vivunt et medicina celerius augetur. Sed si puer in trimatu desiit ludere et studere incipit, studium suum permanebit eo tempore quo scholam relinquit, cum tempus est ad adultam aetatem incipere?

Camerorum generatio et 4 «K».

Hodie mundus computatur et prima venarum generatio ante oculos nostros increvit. Jam opus sunt. Sed psychologists animadverterunt se causam prorsus aliam habere.

Priores generationes ex officiorum sensu laboraverunt et quia « iustum est ». Iuvenes amore et praemio moventur. Nihil vident in opere officii, fastidiunt.

Viginti annis tantum professiones creatrix in mundo manebit, cetera robots fient. Hoc significat scientiam, quam hodie schola dat, illis usui esse non fere. Et illae artes quas dare non possumus in promptu erunt. Nescimus enim quid prorsus egent, aut has artes non habemus.

Sed notum est pro certo quod indigebit facultate ludendi, praesertim ad ludendum equos ludos.

Et evenit ut, mittentes puerum ad omnes circulos progressus et sectiones, ei unicae sollertiae, quam in futuro certo egere debebit, adimamus — non ei facultatem praebemus ludendi, magni momenti processibus et exercendi. eos.

Corporationes operantes cum educatione futurorum 4 K scriptor educationis modernae vocant;

  1. Lorem.
  2. Discrimine cogitandi.
  3. Communication.
  4. Adiutrix.

Matheseos, Anglicae et aliae scholae hic subjecta vestigium non est. Omnes hi modo facti sunt media ad adiuvandum ut nos doceat haec quattuor «K»s pueris.

Puer cum quattuor K artibus mundo hodierno adaptatur. Hoc est, artes quibus caret facile decernit ac facile eas in discendi processu accipit: in Interrete invenit - legit - intellexit quid rei sit.

Estne ludus computatralis?

Educatores et psychologi duo accessus ad processum gamificationis habent:

1. Computer PROCLIVITAS ducit ad totalem iacturam tactus cum reet ad terrorem. Quia in modulatoribus rerum vivunt, communicare obliviscuntur, non sciunt aliquid manibus facere, sed in tribus clicks faciunt quod nobis difficillimum videtur. Exempli gratia: telephonum novum emit. Nostram rem attingunt amittunt, sed nexum habent cum re quae nobis inaccessibilis est.

2. Computer ludos sunt veritas futuri. Ibi puer artes excolit ad vitam futuram necessarias. Cum aliquo in Rete ludit, et solus non sedet.

Puer etiam petulantiam in ludis exprimit, ita Iuvenalis delictum acriter his diebus cecidit. Fortasse pueri recentiores ludos computantes minus luderent si aliquem cum vita communicarent.

Ludos computatrales ludos ludere a pueris praecedentium generationum substituerunt

In adipiscing ipsum id, posuere ipsum non a, sed auctor ipsum. Parentes autem intellegunt qui hoc ludum facit et quid sensus mittat.

Hodie facile ludos reperire potest cum narrationibus psychologicis, quae puerum cogunt ad electiones morales cogitandas, decernendas et faciendas. Tales ludi utiles scientias psychologicae, theoriae et mores vitae praebent.

Hanc notitiam ex fabulis et libris fabularum seniores acceperunt. Maiores nostri ex fabulis, ex libris sacris didicerunt. Hodie scientia psychologica et theoriae in ludos computantes translati sunt.

Quid pueri ludunt?

Attamen munus ordinarium ludi magni momenti locum habet in vita filiorum nostrorum. Et ex fundamentis, archetypis insidiis, ludi computatorii creati sunt.

Attende ad quos ludos puer tuus praesertim ludere vult. Si in uno particulari ludo "gelescit", significat se exercet artes quibus ibi caret, supplens propter aliquarum affectionum defectum.

Cogita de significatione ludi? Quid est puer deest? Confessiones? Illene potest suam impugnationem erumpere? Suam existimationem extollere conatur, nec facultas augendi aliter potest?

Inspice punctum alicuius popularis RPGs.

medicus ludum

Iuvat varios timores elaborare et technologia ipsa ad medicum, processus curationum.

Medicus est genus hominis quod mater obedit. Ipse est potior matre. Ergo facultas ludendi medicus est etiam facultas ludendi potestatem.

Praeterea valetudinarium ludere permittit ut corpus suum et corpus amici legitime examinet, ac etiam oblectamenta.

Si puer praecipue pertinax ac regulariter obiecta imaginaria medicinae tractat - enemas, stillicidia ponit, tunc maxime possibile est eum abusum medicinae iam expertum esse. Pueri difficile tempus vident discrimen inter morbos aegrotantes et processum sanationis laboranti.

Ludus in copia

In hoc ludo, puer artes communicationis accipit, relationes discit aedificare, colloquium agere, disputare (bargain). Et etiam ludens in copia adiuvat se ipsum praesentem, ostendens se habere aliquid boni et pretiosum.

In symbolico gradu puer virtutes interiores suas nuntiat in processu "emendi et vendendi". «Emptor» bona vendit et sic extollit sui ipsius existimationem.

popina ludum

In hoc ludo, puer imprimis suam necessitudinem cum matre operatur. Ceterum popina coquit, coquit, et quis est potissimus coquus in domo? Nempe mom.

Et in processu «coquendi» vel hospites recipiendi, puer certare cum ea conatur eam regere. Praeterea, sine timore potest variis affectibus, quos mater habet. Exempli causa, displicentiam tuam exprime dicendo, exempli gratia, illi: "Fi non placet, muscam in speculo habes." Vel casualiter laminam concrescunt.

Filiae Matris

Repertorium expansionis munus. Mater esse potes, mater, «vindicta», ulcisci, alios et te curandi artes excolere.

Quia puella non solum filiis suis, sed etiam sibi erit mater futura. Exsurge sententiam tuam in conspectu aliorum hominum.

Bellum ludum

In hoc ludo, infestare studeas, iura tua, agrum tuum defendere, disce.

Symbolice est repraesentatio conflictus interni in via ludicra. Duo exercitus, ut duae partes rei psychicae, inter se pugnant. Num unus exercitus vincet, an duo exercitus inter se convenire possint? Puer technologiae explicatur ad certamina interna et externa solvendas.

Abscondere et quaerere

Ludus est de facultate sola sine matre, sed non diu, exigua. Expertus tumultus, timor, et tunc gaudium occurrens et vide gaudium in oculis matris meae. Lusus est educatio vitae adultae in conditionibus tuto.

ludere memor cum pueris

Multi adulti hodie cum liberis suis ludere nesciunt. Adulti fastidii sunt, etiam quia sensum actionum suarum non intelligunt. Sed, ut vides, ingens significatio in scenicis ludis est. Hic quidam modorum ludorum significationes sunt.

Cum parentes animadvertunt sedentem iuxta puerum suum et clamantem «heu!» aut «ah!» milites vel movendo sui aestimationem augent vel ad solutionem certaminum internorum conferunt, eorum erga ludum mutationibus. Et ipsi libentius ludere incipiunt.

Parentes, qui cum liberis cotidie ludunt, magni ponderis officium faciunt ad proli evolutionem et eodem tempore fruuntur.

Leave a Reply