Psychology

Pokemon ludus mobilis Go dimissus est in US die 5 mensis Iulii et unus ex applis in Android et iPhone terrarum factus intra septimanam factus est. Nunc ludus in Russia praesto est. Psychologi suas explicationes pro hoc subito offerunt «pokemon mania».

Ludos video variis de causis ludimus. Nonnulli homines ludorum sandbox similes habent ubi totum mundum aedificare potes cum historia et moribus tuis, alii ad ludos mittendos dediti sunt ubi vaporem remittere potes. Procuratio quantitatis fundationis, quae propria est in ludo analyticorum, illustratur sex genera lusorum motivatio quae in ludo felici inesse debet: actio, experientia socialis, ars, immersio, creativitas, effectus.1.

Ire Pokemon plene respondere videtur. His adhibitis applicationis, lusor videre incipit «sinum monstrorum» (sicut verbum pokemon in titulo significat) per cameram suae Mauris quis felis, quasi in plateis ambulabant vel circum cubiculum volabant. Capi, exercitati possunt, et Pokémon cum aliis histriones proelia habent. Ad septimum sic proceditur. Videtur quod hoc sufficiat exponere de successu ludi. Sed scala amabam (20 decies centena usorum in US tantum) et numerus ludi adultorum suggerunt aliae, rationes altiores.

haeream mundi

Pokemon universum, praeter homines et animalia ordinaria, a creaturis quae mentem habent, facultates magicas (exempli gratia ignis spirandi vel teleportationum) incolunt et facultatem evolvendi. Itaque, adiuvante disciplina, piscinam vivam vivam cum tormentis aquae parvae turturis crescere potes. In principio, omnia haec facta sunt ab heroibus comicis et cartoons, et solum inspicere cum illis in pagina altera veli vel libri. Adveniente aetate ludorum video, ipsi visores ut Pokemon magistri reincarnare poterant.

Augmentata res technologiae virtualis ingenia ponit in ambitu nobis familiari

Pokemon Go alium gradum sumpsit ad suffusionem rectam inter mundum et mundum ab imaginatione nostra creatum. Augmentata res technologiae virtuales characteres in ambitu nobis familiari collocat. Connivent circa angulum, in dumis abscondunt et in ramis arborum, conantur in laminam salire. Et commercium cum illis etiam magis reales facit et, contra omnem sensum communem, nos facit ut credamus in mediocris fabula.

Ad pueritiam

Pueritia affectus et impressiones tam vehementer in nostra Psyche imprimuntur ut eorum echo in actionibus nostris, similibus et omissis, multis post annis reperiatur. Non accidit quod desiderium validum machinam pop culturae facta est - numerus felicium reficit comicorum, membranarum et librorum natorum innumeras.

Pokémon imago ab infantia est multos lusores hodierni. Secuti sunt casus teenager Fraxinus, qui cum amicis et dilectis pet Pikachu (Pokemon electricum, quod signum totius seriei factus est), mundum iter fecit, didicit esse amicos, amores et curas aliorum. Et sane, libens. "Spes, somnia, et phantasiae quae mentes nostras inundant, cum notis imaginibus, fons est firmissimus affectus affectionis", explicat Jamie Madigan, auctor intelligendi Gamers: Psychologia de Ludis et Impact in Homines (Questus Camertem : Psychologia ludorum curriculorum et Impulsum in eos qui eos ludunt »).

Quaere «eorum»

Sed desiderium ad infantiam reverti non significat quod nos debiles et inopes iterum fieri volumus. Est potius evagatio e mundo frigido, inaestimabili in alium — calidum, plenum cura et affectu. "Peractorum relatio non solum ad praeteritum, sed etiam ad futurum", inquit Clay Routledge, psychologus in Universitate Dakota Septentrionalis (USA). – Quaerimus viam ad alios – iis qui nobiscum communicant experientiam, sensus et memoriam nostram. Suos».

Post lusorum desiderium in mundo virtuali occultandi consistit cupiditas verarum necessitatum quas in vita reali satiare conantur.

Tandem, post lusorum desiderium ad virtualem mundum confugiendi, est appetitus verae necessitatum quas in vita reali satiare conantur, qualem necessitatem cum aliis communicare. "In aucta re, non solum actiones accipis - secundas tuas aliis communicare potes, inter se certare, collectiones tuas ostentare", mercatus est Russell Belk (Russell Belk).

Secundum Russell Belk, in futuro iam virtualem mundum tamquam aliquid evanidum non percipiemus; et sensus nostri de rebus in ea perinde significantes nobis erunt, sicut sensus nostri de rebus realibus. Noster « extensum « I » — mentem et corpus, omnia quae possidemus, omnes nexus et partes sociales nostras — paulatim haurit ea quae in digitalis «nubis» sunt.2. Pokémon nostra nova cura fiet, sicut feles et canes? Vel, e contra, plus aestimare discemus eos qui foveri, permulcere, calorem sentire possunt. Tempus narrabit.


1 Disce plus in quanticfoundry.com.

2. Current Opinio in Psychologia, 2016, vol. 10.

Leave a Reply